Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

intervalo indirecto

Última actualización de la ayuda: 19 Octubre 2022

Determina hasta dónde puede viajar un rayo indirecto antes de terminarse. En el caso de un rayo que se ha completado a causa del valor de intervalo indirecto, se supone que el rayo tocará finalmente el fondo del entorno para que este valor regrese al motor de sombreado. Esta es una manera útil de optimizar los tiempos de rendering. Por lo general, la reducción del intervalo indirecto mejora la velocidad del rendering. Sin embargo, al definir este valor demasiado bajo se crean efectos artificiales de luces. Por ejemplo, muchos rayos que, de otro modo, habrían tocado una superficie geométrica y habrían producido una sombra, en este caso pueden interrumpirse anticipadamente e iluminar la superficie con el color contextual, en lugar de sombrearlo con la geometría circundante.