Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Diálogo Productor FlyThrough, sección Ajustes de cámara

Contiene controles que se utilizan para definir las Entidades de la "lente" y el "objetivo" de la cámara virtual.

ConfiguraciónDescripción
Ángulo Define el ángulo, en grados, del campo de "visión de la lente." Al igual que sucede en una cámara real, el aumento del ángulo disminuye la Longitud focal.
Longitud focal Define la "longitud focal" de la lente, en milímetros, para ampliar el campo de visión de la lente. La disminución de la longitud focal aumenta el ángulo, al igual que sucede en una cámara real.
Lente estándar Define el ángulo del "campo de visión" de la lente, así como la "longitud focal" de la misma para simular una lente de cámara estándar.

La elección de una lente estándar provoca el cambio del ángulo y de la longitud focal. Los nombres de las lentes y sus respectivos ángulos y longitudes focales son los siguientes:

Lente estándar Ángulo Longitud focal (mm)
Ojo de pez 93.3° 20
Extra-ancho 74.3° 28
Ampliar 62.4° 35
Normal 46.0° 50
Portrait 28.0° 85
Teleobjetivo 12.1° 200
Telescópica 2.4° 1000
Distancia de recorte frontal Define la distancia a lo largo del eje Z de la vista, en unidades de trabajo, con respecto al plano en que la cámara comienza a "ver" elementos del diseño. Cualquier parte de un elemento más cercana a la cámara que este plano no se incluye en el cuadro. Si el plano "recorta" un elemento, el cuadro mostrará un "sector" de dicho elemento.
Distancia de recorte posterior Define la distancia a lo largo del eje Z de la vista, en unidades de trabajo, con respecto al plano más allá del que la cámara ya no "ve" elementos del diseño. Se recorta cualquier elemento (o parte de un elemento) que esté más lejos de este plano desde la cámara.
Posición del objetivo Afecta a la definición del destino al que enfoca la cámara:
  • Fija: la cámara siempre enfoca hacia el mismo lugar mientras se desplaza a lo largo de la ruta de la cámara. Esto resulta útil para estudios aéreos cuando se quiere mantener la cámara centrada en un punto. MicroStation le pedirá la ubicación del punto de destino cuando Posición del objetivo se ha definido en Fija.
  • Flotante: la cámara siempre enfoca en la dirección tangente a la ruta. Esto resulta útil para simular un paseo, ya que la cámara siempre enfoca "hacia adelante."