Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Modificar cámara de animación

Se utiliza para modificar una cámara de animación. Los ajustes de la herramienta son básicamente los mismos que los de la herramienta Crear cámara de animación, con la adición de una opción para seleccionar una cámara existente en un menú desplegable.

Al trabajar con esta herramienta, puede seleccionar las cámaras de animación de forma gráfica o seleccionarlas por sus nombres en el menú desplegable Lista de actores en los ajustes de la herramienta.

Puede acceder a esta herramienta desde:

  • Cinta: Visualización > Animar > Modificar actor
  • Caja de herramientas: Cámaras de animación


ConfiguraciónDescripción
Modificar cámara para vista Si está activado, le permite modificar la vista de la cámara a la de una vista seleccionada.
Ángulo de lente Le permite modificar el ángulo de la lente en grados. Un valor de cero especifica una proyección paralela.
Longitud focal Le permite modificar la longitud focal de la lente en milímetros.
Lente estándar Le permite modificar la cámara para definir el ángulo de la lente y la longitud focal según lo siguiente:
  • Lente estándar: Ojo de pez, Extra-ancho, Ancho, Normal, Retrato, Teleobjetiva o Telescópica.
  • Paralelo (desactivado): especifica una proyección paralela (ángulo de lente de valor cero).
  • Personalizado: ajuste por defecto al definir de forma manual el ángulo de la lente y la longitud focal.
Recorte delantero Si está activado, le permite modificar la distancia, en unidades de trabajo, desde la cámara hasta el plano de recorte delantero. Si está desactivado, el plano de recorte delantero se encuentra en el origen de la cámara (sin recorte).
Recorte posterior Si está activado, le permite modificar la distancia, en unidades de trabajo, desde la cámara hasta el plano de recorte posterior. Si está desactivado, no hay ningún plano de recorte posterior.
Diámetro lente Le permite modificar el diámetro, en unidades de trabajo, de la lente de la cámara.
  • En una proyección paralela (ángulo de lente de valor cero), se requiere un diámetro de lente.
  • En un ángulo de lente distinto de cero, un valor positivo coloca el punto focal detrás del origen de la cámara.
Lista de actores Menú desplegable que le permite seleccionar una cámara existente en el modelo al hacer doble clic en el nombre.
Entrada de teclado: ANIMATOR CAMERA MODIFY