Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Crear cámara de animación

Se utiliza para crear una cámara de animación.

Puede acceder a esta herramienta desde:

  • Cinta: Visualización > Animar > Crear
  • Caja de herramientas: Cámaras de animación


ConfiguraciónDescripción
Crear cámara desde vista Si está activado, le permite crear una cámara de animación a partir de una vista existente.
Ángulo de lente Define el ángulo de la lente en grados. Un valor de cero especifica una proyección paralela.
Longitud focal Define la longitud focal de la lente en milímetros.
Lente estándar Define en ángulo de la lente y la longitud focal según lo siguiente:
  • Lente estándar: Ojo de pez, Extra-ancho, Ancho, Normal, Retrato, Teleobjetiva o Telescópica.
  • Paralelo (desactivado): especifica una proyección paralela (ángulo de lente de valor cero).
  • Personalizado: ajuste por defecto al definir de forma manual el ángulo de la lente y la longitud focal.
Recorte delantero Si está activado, define la distancia, en unidades de trabajo, desde la cámara hasta el plano de recorte delantero. Si está desactivado, el plano de recorte delantero se encuentra en el origen de la cámara (sin recorte).
Recorte posterior Si está activado, controla la distancia, en unidades de trabajo, desde la cámara hasta el plano de recorte posterior. Si está desactivado, no hay ningún plano de recorte posterior.
Diámetro lente Define el diámetro, en unidades de trabajo, de la lente de la cámara.
  • En una proyección paralela (ángulo de lente de valor cero), se requiere un diámetro de lente.
  • En un ángulo de lente distinto de cero, un valor positivo coloca el punto focal detrás del origen de la cámara.
Escala de célula Define el tamaño de la cámara aplicando el factor de escala especificado a la célula estándar de la cámara de animación.
Entrada de teclado: ANIMATOR CAMERA CREATE