Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Crear actor

Se utiliza para crear un actor a partir de uno o más elementos en un diseño.En el momento de la creación, puede especificar los ejes por los que el actor puede moverse o escalarse y en torno a los que puede rotar. Estas restricciones se aplican al movimiento paramétrico.

Puede acceder a esta herramienta desde:

  • Cinta:Visualización > Animar > Crear
  • Caja de herramientas: Actores de animación


ConfiguraciónDescripción
Nombre Define el nombre del actor.
Nota: Cada actor debe tener un nombre único. Ya que un actor es un tipo especial de grupo nombrado, su nombre no puede ser el mismo que el de un grupo nombrado existente.
Orientación Define los ejes a lo largo de los cuales se pueden mover y rotar los actores.

Estas orientaciones de actor se mueven con los actores. Es decir, si el actor se mueve o rota tras ser creado, los ejes se mueven o rotan con el actor.

  • Diseño: Restringe los movimientos del actor a los ejes del archivo de diseño.
  • Vista: Restringe los movimientos del actor a los ejes de la vista en la que el actor se ha creado.
  • SCA: Restringe los movimientos del actor a los ejes del sistema de coordenadas auxiliares actual (SCA). Si no se carga el SCA, se utilizan los ejes del archivo de diseño.
Icono Mostrar/Ocultar Abre/cierra los ajustes de manipulación del actor. Estos ajustes le permiten definir las manipulaciones permitidas de movimiento, rotación y escala del actor.
Moverse por X, Y, Z Define los ejes a lo largo de los cuales el actor puede moverse.

Si está activado, el actor puede moverse a lo largo de la dirección del eje.

Escala a lo largo de X, Y, Z Define los ejes sobre los cuales el actor puede escalar.

Si está activado, el actor se puede escalar a lo largo del eje.

Rotar según X, Y, Z Define los ejes en torno a los cuales puede rotar el actor.

Si está activado, el actor puede rotar en torno al eje.

Entrada de teclado: ANIMATOR ACTOR CREATE