Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Ajustes generales de animación

Se utiliza para animar cualquiera de los ajustes de rendering generales. Esto se realiza creando un guion del ajuste necesario varias veces, o bien números de cuadros. Al registrar el guion, el ajuste cambia de un valor a otro según especifique la hora o el número de cuadros.

Puede acceder a esta herramienta desde:

  • Cinta: Visualización > Animar > Guion
  • Caja de herramientas: Ajustes de animación

A no ser que en el guion aparezca lo contrario, se supone que los ajustes de archivo DGN actuales están en el cuadro cero. Es decir, si la primera entrada de guion de un ajuste es el cuadro 20, el ajuste se interpolará desde el ajuste DGN actual hasta el nuevo ajuste en el cuadro 20.

En versiones anteriores de MicroStation, el ajuste en el cuadro 20 también se utilizaba desde el cuadro 0 hasta el cuadro 20. Si se importa un guion de animación de estilo antiguo, se insertará una entrada de guion adicional en el cuadro 0 y se copiará la del cuadro 20 para mantener el comportamiento antiguo.



ConfiguraciónDescripción
Hora inicial Define la hora, o bien el número de cuadros, en los que se van a aplicar los ajustes.
Interpolación Define el método que se utiliza para interpolar el cambio realizado en el ajuste.
  • Lineal: La transición de un ajuste a otro se calcula de forma lineal.
  • Spline: El cálculo de la transición de un ajuste a otro se basa en una curva b-spline.
Velocidad Define la velocidad de la transición de un conjunto de valores al siguiente.
  • Constante — La transición se realiza a una velocidad constante.
  • Acelerar — La transición se inicia en reposo y se mueve con aceleración constante.
  • Desacelerar — La transición desacelera constantemente hasta terminar en reposo.
  • Acelerar-Decelerar — La transición se inicia en reposo, acelera hasta la mitad y, a continuación, desacelera hasta terminar en reposo.
  • Infinito — La transición es instantánea, desde la última ubicación de visualización hasta la vista de cámara.
  • Personalizado: Se utiliza al editar una curva de velocidad mediante el diálogo Productor de animación Gráfico de velocidad.
Ajuste Define el ajuste que se está animando. En cada ajuste aparece el campo adecuado para permitirle introducir un valor. Los ajustes disponibles son:
  • Ángulo de cámara
  • Nombre de fondo
  • Incremento de fondo (para animar una imagen de fondo)
  • Densidad profundidad corta
  • Distancia profundidad corta
  • Densidad profundidad larga
  • Color niebla
  • Adaptación de brillo
  • Multiplicador de brillo
  • Velocidad
  • Nubosidad
  • Calidad del aire
  • Reflexión en el suelo
  • Color de reflexión en el suelo
  • Color del cielo
  • Profundidad del campo
Nota: Si se va a animar un archivo de imagen de fondo, el nombre del archivo debe contener uno o más dígitos. El nombre de archivo también debe identificar al archivo como miembro de una serie de archivos numerados secuencialmente que componen una secuencia animada. El valor de incremento se añade al número de secuencia del nombre de archivo tras cada cuadro. Si se utiliza un valor de incremento de uno, se reproducirá un fondo animado a la misma velocidad que la secuencia de entrada. Los valores inferiores a uno se reproducirán con mayor lentitud y los valores superiores a uno se reproducirán con mayor rapidez (y se omitirán algunos cuadros en la secuencia de entrada). Los valores de incremento inferiores a cero hacen que la secuencia de entrada se reproduzca al revés.
Nota: No es posible congelar (con el botón Congelar) los ajustes de rendering generales que se están modificando.
Entrada de teclado: ANIMATOR ANIMATE GENERAL