Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Superficie de B-spline por puntos

(Solo en 3D) Se utiliza para introducer o construir una superficie B-spline de forma libre.

Puede acceder a esta herramienta desde:

  • Cinta: Modelado > Superficies > Crear superficies > Generar superficie > Por puntos
  • Caja de herramientas: Crear superficies de forma libre


ConfiguraciónDescripción
Método Define el modo en que se genera la superficie.
  • Puntos de control: Los puntos (vértices) de la red de control se definen a través de puntos de datos o vértices de elementos. El número de puntos (o polos) en las direcciones U y V debe ser mayor o igual que el orden de dicha dirección.
  • Puntos de paso: La superficie pasa a través de los puntos definidos por los puntos de datos o vértices de elementos y se interpola en cada punto. Se define un polo por cada punto de datos, cuyo número debe ser mayor o igual que el del orden.
  • Mínimos cuadrados por tol: La superficie se basa aproximadamente en los puntos definidos por los puntos de datos o los vértices de la línea o forma poligonal seleccionados. La desviación máxima de los puntos de entrada de la superficie se puede ajustar a través del ajuste Tolerancia. Una vez que se ha creado la superficie de aproximación, se visualizan las desviaciones máxima y media en el campo de estado.
  • Mínimos cuadrados por núm.: La suma de los cuadrados de las distancias desde los puntos de datos o vértices de elementos a los correspondientes puntos de la superficie se minimiza. La red de control tiene el número de polos activo en la dirección U y V. Si el error máximo supera la tolerancia, aparece en la barra de estado. La tolerancia se define en los diálogos 3D y B-spline (elemento > 3D y B-spline).
  • Catmull-Rom: La superficie NURBS de cuarto orden que se interpola para parecerse a la forma poligonal global definida por los puntos de datos introducidos o los vértices de las líneas poligonales seleccionadas.
Entrada por Define el modo en que se crea la superficie.
  • Introduciendo puntos: La superficie se introduce a través de la introducción de puntos de datos.
  • Seleccionando línea poligonal: La superficie se construye basándose en los vértices de cadenas de líneas.
Cierre Define si la superficie está abierta o cerrada en la dirección U o V.
Orden El orden de la ecuación que define la superficie en la dirección U o V (2-26).
Polos (Método definido en Mínimos cuadrados por núm. solo) El número de polos en la dirección U o V.
Conservar original Si está activado, los perfiles utilizados para crear la superficie se mantienen en el modelo.
Entrada de teclado: PLACE SURFACE < CATMULLROM | CONTROLPOINTS | LSQUAREBYNUM | LSQUAREBYTOL | THROUGHPOINTS >