MicroStationCONNECT Edition 帮助

“实体”工具箱

此工具箱包含用于创建和修改实体的工具。



缺省情况下,工具箱中的所有工具并非始终可见。要查看所有工具,请右键单击工具箱,然后从菜单中选择全部显示

目的 使用以下工具箱中的工具
放置标准的三维实体元素 - 体块、圆柱、球体、椭圆体、圆锥、椭圆锥体、圆环或线性实体。


“基元实体”工具箱
拉伸构造实体或旋转构造实体;

或者

沿路径拉伸构造实体;

或者

增厚曲面以形成实体;

或者

创建线性实体。



“创建实体”工具箱
在实体或曲面上放置圆角、倒角或孔;

或者

从实体或曲面上的轮廓创建切槽或凸台;

或者

沿实体的边创建切槽或凸台;

或者

向实体添加壳体(所有面厚度相同的墙);

或者

在实体面上压印二维元素;

或者

拔锥或自旋实体的面。



“实体特征”工具箱
编辑现有特征;

或者

修改实体的面、边或顶点;

或者

基于现有实体的并集、交集或差集构造单个实体;

或者

删除实体的面或部分;

或者

管理已应用的特征输入;

或者

操作模型上已应用的特征;

或者

回滚、禁用或删除已应用的特征。



“修改特征”工具箱
将实体转换为曲面,反之亦然;

或者

相对于每个元素上的面对齐元素;

或者

更改智能实体/智能曲面的显示;

或者

从实体提取面或边;

或者

通过移除小细节简化复杂的实体。



“实体实用工具”工具箱
键入: DIALOG TOOLBOX SOLIDS