MicroStationCONNECT Edition 帮助

修剪实体(旧式)





(仅用于三维)用于执行以下操作:

  • 将两个实体修剪到其公共交点。
  • 将一个实体修剪到其与第二个实体的交点处。

使用此工具时,您可以在接受修剪前,根据自己的需求调整各种工具设置。

如果选择元素以进行修剪,将保留元素的选定部分。接受修剪之前,您可以为第一个或第二个选定元素分别打开“翻转第一个”或“翻转第二个”。这些开关将反转被保留的部分,在您不小心选择了错误部分时非常有用。



设置描述
修剪第一实体 如果打开,第一个选定曲面将修剪到其与第二个元素相交处。
修剪第二实体 如果打开,第二个选定曲面将修剪到其与第一个元素相交处。
翻转第一个 (仅在打开了“修剪第一曲面”时可用)设置修剪后将保留第一个选定元素的哪些部分。如果打开,将删除选定部分;如果关闭,将保留选定部分。
翻转第二个 (仅在打开了“修剪第二曲面”时可用)设置修剪后将保留第二个选定元素的哪些部分。如果打开,将删除选定部分;如果关闭,将保留选定部分。
复制第一个 如果打开,将复制第一个选定元素,原始元素将保留在设计中。
复制第二个 如果打开,将复制第二个选定元素,原始元素将保留在设计中。
键入: LEGACY SOLID TRIM