MicroStationCONNECT Edition 帮助

沿曲线拉伸构造实体(旧式)

(仅限三维)用于:

  • 沿路径创建管状实体拉伸。
  • 通过沿路径拉伸轮廓元素创建实体。轮廓元素可以是形状、复杂形状、B 样条曲面等闭合元素,也可以是实体或曲面元素的选定面。

接受构造前,将显示结果以及图形,这些图形可让您调整比例缩放原点(如果启用缩放)和拉伸的方向。



设置描述
对齐 确定轮廓元素在拉伸时的方向。
  • 法线 — 拉伸轮廓时,维持与路径法线平面的固定关系。
  • 平行 — 拉伸轮廓元素时,它将与原始位置保持平行对齐。
缩放 可以对拉伸应用比例因子。拉伸轮廓时,它将围绕选定的缩放点进行缩放。在接受拉伸之前,可通过将缩放点图形(球体)拖曳到新位置来调节缩放点。
自旋 如果打开,则当沿路径拉伸轮廓时,将按在角度字段中指定的角度旋转轮廓。
锁定旋转 如果打开,可以定义沿非平面路径拉伸轮廓时轮廓的方向。

如果关闭,轮廓的方向将由非平面路径的几何图形控制,可能会导致不必要的扭曲。

如果关闭,则通过沿其他元素(路径)拉伸一个元素(轮廓)来构造曲面/实体。

如果打开,将展开工具设置,以显示要生成圆形横截面的管的“内半径”和“外半径”设置。

内半径 (仅限“圆”打开时)如果打开,则可设置管状拉伸的内半径。
外半径 (仅限“圆”打开时)如果打开,则可设置管状拉伸的外半径。
允许自相交 允许创建与其自身相交的几何图形。如果打开,创建相交几何图形可能需要很长时间。
保留路径 如果打开,则路径元素将保留在模型中。
保留轮廓 如果打开,则轮廓元素将保留在模型中。
键入: LEGACY CONSTRUCT SOLID ALONG