MicroStationCONNECT Edition 帮助

网格投影

用于将开放或闭合轮廓修剪、压印或叠加到网格元素上。

您可以通过以下方式访问此工具:

  • 功能区:建模 > 网格 > 修改网格
  • 工具箱:修改网格


设置描述
方法 定义轮廓投影到网格元素上的方式。
  • 修剪 — 修剪网格元素。
  • 投影 — 将轮廓投影到网格元素上。投影将作为单独元素放置。
  • 压印 — 将投影合并到网格元素中。
方向 设置投影的方向。
  • 正交 — 垂直投影到剪切轮廓。
  • 视图 — 垂直投影到激活视图。
  • 矢量 — 投影方向由两个点确定。
公差 控制小平面化弯曲轮廓元素时的偏差公差。例如,在使用圆作为要投影的轮廓时,将先使用此公差小平面化圆。如果轮廓为线串或多边形,则公差将不起作用。
保留轮廓 如果打开,将保留轮廓元素。
保留 (仅限“方法”设置为“修剪”时)
  • 外部 — 保留投影的闭合修剪轮廓的外部部分。如果轮廓不是闭合轮廓,结果可能会不正确。
  • 内部 — 保留投影的闭合修剪轮廓的内部部分。如果轮廓不是闭合轮廓,结果可能会不正确。
  • 两者 — 保留投影的修剪轮廓的两侧。
注释: 您可以在接受构造之前更改设置。
键入: FACET PROJECT