MicroStationCONNECT Edition 帮助

从点创建网格

用于从选定的一组点构造三角形化网格元素。此类点可以是直线、线串、形状顶点和网格元素的端点。

您可以通过以下方式访问此工具:

  • 功能区:建模 > 网格 > 创建
  • 工具箱:创建网格

网格元素的三角形化类似于将不同元素的点或顶点投影到透明平面上,然后作为三角形重新投影到原始位置。



设置描述
方向 定义三角形化平面的方向。
  • 全局 Z — 将三角形化平面设置为顶视图或围绕设计立方体的全局 Z。
  • 视图 — 相对于选定视图设置三角形化平面。
  • 矢量 — 将三角形化平面设置为用户定义的矢量。
  • 通道 — 将三角形化平面设置为开放的圆柱。点将投影到圆柱的侧面而不是端面。圆柱的轴由用户定义。
  • 体积块 — 将三角形化设置为球体。点将投影到球体的壁上。球体的轴由用户定义。
保留原始元素 如果打开,将保留原始点元素且可使用参考数据创建网格。如果关闭,将在创建三角形后删除点。
长边删除
  • 保留所有三角形 — 保留所有的三角形。在这种情况下,网格将围绕输入点填充凸起区域
  • 删除边界上的长边 — 如果边界边长度大于边长字段中的值,则将删除边界上有边的三角形。这会在三角形中创建“入口”。如果删除边界上的第一个三角形后显示新边界上有长边的另一个三角形,则会继续删除显示的新边。这会从边界开始向内创建“入口”,但不会在网格中创建孔。
  • 删除任意位置的长边 — 删除任何边长大于边长中给出的长度的三角形(网格中的任意位置)。这会在网格中创建孔。
边长 将边长设置用于长边删除步骤。
键入: FACET TRIANGULATE XYPOINTS