MicroStationCONNECT Edition 帮助

按曲线剪切实体(旧式)



(仅用于三维)用于剪切一个或多个实体,使用可以是开放元素或闭合元素的一个或多个剪切轮廓。开放元素必须延伸至实体的边。当开放元素是剪切轮廓时,实体的标识点将确定保留的部分。如果“分割实体”打开,将不会移除任何材质;实体将按切槽分割。

设置描述
剪切方向

设置剪切的方向,此方向相对于剪切轮廓平面的“曲面法线”。

  • 双向 — 从剪切轮廓平面开始的两个(垂直)方向。

  • 向前 — 朝剪切轮廓平面“曲面法线”的方向。

  • 向后 — 朝剪切轮廓平面“曲面法线”的反方向。

剪切模式

设置剪切的限制。

  • 穿透 — 切透实体的所有面。

  • 定义深度 — 按定义的距离切入实体。

剪切深度

(仅限“剪切模式”设置为“定义深度”)如果打开,则可设置剪切的投影距离。

分割实体

如果打开,将不会从实体移除任何材质;实体将分割成两个或更多分段。

保留轮廓

如果打开,原始剪切轮廓将保留在设计中。

键入: Legacy CONSTRUCT CUT