MicroStationCONNECT Edition 帮助

实体抽壳(旧式)



(仅限三维)用于创建面具有定义厚度的中空实体。可移除一个或多个选定的面以创建开口。您可以对标准实体和在某种程度上修改的实体进行抽壳。

操作时,您可以按如下方式选择一个或多个面:

  • 选择实体后,随着您将屏幕指针移到该实体上,离指针最近的面将高亮显示。输入一个数据点以选中高亮显示的面,选中后它仍将高亮显示。

  • 您可以使用 <Ctrl + 数据点>选择其他面。即,按 <Ctrl> 并移动指针,直到所需的面高亮显示。在按住 <Ctrl> 的同时输入一个数据点,可以选择高亮显示的面。

  • 要在视图中选择位于某个面后的另一个面,请在面上输入一个数据点(或使用 <Ctrl + 数据点>),这会高亮显示最近的面。然后输入“重置”,直至所需的面高亮显示。

  • 还可以使用“重置”取消选择错误的面。如果选择了多个面,连续的“重置”将以相反顺序取消选择这些面(即首先取消选择最后选择的面)。

设置描述
壳体厚度

设置剩余面的壁厚。

外增薄壳

如果打开,将向外侧添加材质;原始实体将定义壁的内侧。

键入: Legacy CONSTRUCT SHELL