MicroStationCONNECT Edition 帮助

孔特征





在基于特征的实体中构造简单孔、柱形沉头孔或锥形沉头孔。

  • 要删除孔,请使用“删除特征”工具。
  • 要编辑孔,请使用“修改参数化实体或特征”工具,或在“特征管理器”树中编辑。借助此工具可更改最初用于构造孔特征的参数。


“孔特征”工具设置,“简单”孔类型



“孔特征”工具设置,“柱形沉头孔”孔类型



“孔特征”工具设置,“锥形沉头孔”孔类型

设置描述
参数集 用于选择具有定义参数的预定义孔。有关创建孔特征参数集的信息,请参阅孔特征参数集
孔类型 设置要创建的孔类型。
  • 简单 — 该孔为“直孔”,无柱形沉头或锥形沉头。


    简单孔。Di = 孔直径。De = 孔深度。在此图中,拔模角 = 0。

  • 柱形沉头孔 — 在邻近面的孔部分上打出直径更大的孔,这可使螺栓或螺钉头与基于特征的实体的曲面齐平或位于其下方。


    柱形沉头孔。CoDe = 柱形沉头孔深度。CoDi = 柱形沉头孔直径。= 打孔角度。

  • 锥形沉头孔 — 对临近面的孔进行倒角,以使螺栓或螺钉头与基于特征的实体的曲面齐平或位于其下方。


    锥形沉头孔。CoDi = 锥形沉头孔直径。= 锥形沉头孔角度。

打孔 设置孔是否贯穿基于特征的实体。
  • 通孔 — 孔将穿透实体的所有面。
  • 盲孔 — 孔在实体中穿透到指定深度。孔可以穿过任意数量的面以达到所需深度。
  • 下一面 — 孔在实体中穿透到下一面。
方向 设置孔方向。
  • 面法向 — 孔垂直于选择的面。
  • 屏幕 X、Y 或 Z 轴—
  • 设计图 X、Y 或 Z 轴—
  • ACS X、Y 或 Z 轴 —(如果存在激活辅助坐标系)。
直径 设置孔直径。
深度 (仅限“打孔”>“盲孔”)设置打孔深度。
拔模角 设置孔侧面相对于正交的角度。值 0 意味着孔侧面与标识的面正交。
打孔角度 (仅限“打孔”>“盲孔”)如果打开,可设置打孔点角度。缺省值是 118 度。
添加螺纹 选定时,螺纹孔选项可见。
柱形沉头孔终点 (仅限“打孔”>“下一面”或“通孔”)定义孔的哪端具有柱形沉头孔。
  • 第一面 — 选定面所在的端具有柱形沉头孔。
  • 最后一面 — 与选定面相对的面所在的端具有柱形沉头孔。
  • 两者 — 孔的两端都具有柱形沉头孔。
柱形沉头孔直径 设置柱形沉头孔的直径。
柱形沉头孔深度 设置柱形沉头孔的深度。
锥形沉头孔终点 (仅限“打孔”>“下一面”或“通孔”)设置孔的哪端具有锥形沉头孔。
  • 第一面 — 选定面所在的端具有锥形沉头孔。
  • 最后一面 — 与选定面相对的面所在的端具有锥形沉头孔。
  • 两者 — 孔的两端都具有锥形沉头孔。
锥形沉头孔直径 设置锥形沉头孔的直径。
锥形沉头孔角度 设置锥形沉头孔的拔模角。
螺纹直径 设置螺纹直径。
螺纹深度 设置螺纹深度。
螺纹螺距 设置螺纹螺距。
“等式”图标


让您可以为相应设置分配变量或等式。

有关详细信息,请参阅变量和等式

键入: MODELER HOLE