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元素优先级

(仅限二维模型)元素优先级是一项仅用于显示的设置,用于确定元素在视图中的显示顺序。实际上,这项显示优先级设置将“计算出的 Z”值(与三维模型中的 Z 值类似)添加到二维共面元素。在三维模型中,距离眼睛较近的元素始终显示在距离眼睛较远的元素前面,因此不需要显示优先级。

在二维模型中,可以分配一个激活元素优先级,该优先级将为放置在模型中的新元素设置显示优先级值。分配有最高元素优先级值的元素显示在前面,而分配有最低优先级值的元素显示在后面。

在二维模型中,可以为参考、层和各个元素分配显示优先级值。显示优先级的层次为参考 > 层 > 元素。参考的显示优先级优先,它的值乘以 1,000,000。层的显示优先级次之,它的值乘以 1000。元素的显示优先级最低,它的值没有乘数。结论:

  • “参考显示优先级”较高的参考中的所有元素将显示在具有较低值的参考中的所有元素的前面。
  • 在单个模型中,或者在参考显示优先级相同的多个参考中,“层显示优先级”较高的层上的元素将显示在具有较低值的元素的前面。
  • 当元素的参考和层显示优先级相同时,将显示在其他元素前面的元素由“元素显示优先级”确定。
  • 当两个元素的参考、层和元素显示优先级均相同时,在显示顺序(即文件位置和更新顺序)中排序靠后的元素显示在前面。