MicroStationCONNECT Edition 帮助

本地材质

本地材质存储在 DGN 文件内,而非外部库文件中。如果将材质存储在 DGN 文件中,便可按照与层、文本样式和类似的其他元素属性更一致的方式处理元素的材质定义。例如,从参考文件中复制元素时,也会复制层(如果尚未存在)— 正常使用时绝不会使元素丢失层。类似地,对于本地材质,从参考文件中复制元素时,也会将其材质定义复制到主文件。通过将某一材质与元素(或层)紧密绑定,可确保该对象始终用此材质进行渲染,这有助于确保渲染更易重复。

如果从外部材质板使用和创建本地材质,则只有在首次应用材质时,才需要材质板文件。创建本地材质后,材质定义会保存在 DGN 文件中。然后您便可在该 DGN 的任意模型中使用此材质,无需外部文件(外部材质表和材质板文件)。

导入某种材质或创建新材质后,即会创建本地材质和材质板。在此类情况下,材质的创建与外部定义无关。您可在“材质编辑器”对话框的菜单中,创建这些本地材质的外部版本。

注释: 材质可以包含用于定义图案贴图或凹凸贴图的图像文件。这些文件保存在外部(本地和外部材质均是如此),渲染设计文件时,必须能够访问这些文件。

加载本地表

使用本地材质表时,可从材质编辑器对话框中打开外部表。如果您随后想重新打开本地材质表,则必须在“打开表文件”对话框中选择 DGN 文件。