MicroStationCONNECT Edition 帮助

碰撞类型

有两种类型的碰撞:硬碰撞和空隙。

  • 硬碰撞是元素之间的物理碰撞。如两个不同对象的果图形元素相交,则会报告硬碰撞。
  • 空隙在检查碰撞时会考虑在物理元素周围添加的区域。如果一个对象中的图形元素的任何部分位于另一个对象的指定距离内,但不与该对象的任何图形元素相交,则会报告空隙。