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三维试探点

上次更新时间: 2022 年 9 月 07 日

一种在三维设计中输入试探点的方法:首先在一个视图中投射一条准线,然后从另一个非平行视图沿该准线选择一个位置。上述步骤相结合,将可以在设计立方体中标识一个唯一点。