MicroStationCONNECT Edition 帮助

自然光

使用太阳光时,整个模型中都会存在光线,而不仅仅是设计几何图形的邻近范围内。为了提高效率,可创建一个或多个自然光,将计算限制为仅通过自然光的光线。对于使用太阳光从“外部”照明的室内空间,尤其应该使用自然光。对于室外场景也可以使用自然光对设计几何图形所在的模型区域进行集中处理。

如果模型中存在一个或多个自然光,则来自太阳光的所有微粒仅限于穿过自然光,而无法散布至整个模型中。这样一来,您能够使用比没有自然光时所需数量更少的微粒,从而加快渲染过程。以下两幅图使用相同的微粒数量进行微粒跟踪。左图没有自然光,因此许多微粒“丢失”,无法照亮建筑内部。创建自然光(大小与窗口相同)之后,所有微粒均通过自然光(在本例中,通过窗口)投射,从而生成更好的图像。

当“自然光”处于激活状态时,所有微粒均通过窗口投射。

通过窗口照射的自然光/太阳光(左侧不含自然光,右侧包含自然光)。

在现实生活中,通过窗口照射的光不仅仅来自太阳,而且还来自整个环境。您可以通过打开天幕全局光对其进行模拟。在处理过程中,假设光从整个半球向外发散。如果存在自然光,则仅计算透过自然光看到的半球部分。

下图使用与前两幅图像(上文)相同的微粒数量进行微粒跟踪。正如您所看到的那样,这幅图更明亮,因为光不仅仅是从太阳光的方向发射出。

添加“天幕”之后,图像变得更亮。