MicroStationCONNECT Edition 帮助

录制序列

  1. 在“飞越制作器”对话框中,选择“工具”>“录制”。

    将打开“录制序列”对话框。



  2. 从“格式”选项菜单中,选择用于保存序列的格式。

    有关选择格式的信息,请参阅以下说明。

  3. 在“文件”字段中,输入序列文件或序列中第一个文件的名称。
  4. 使用“目录”和“驱动器”部分中的控件选项指定目标驱动器和目录。
  5. 单击“确定”。

    注释: 建议您选择创建单独帧图像的格式,例如 Targa 或 TIFF。如果选择这些格式,系统将自动为序列中的每个帧创建单独的文件。缺省情况下,若选择其中一种格式,系统会在文件名末尾添加一个数字,每保存一帧,数字随之递增。例如,如果文件名为“orbit.dgn”,则 Targa 格式序列的第一帧将缺省命名为“orbit01.tga”。后续帧文件将命名为“orbit02.tga”、“orbit03.tga”、“orbit04.tga”,依此类推。如果进程中断,您可以稍后恢复并继续处理序列中的下一帧号。如果选择使用非缺省名称,须确保向该名称添加一个数字,以便录制期间数字递增。

    如果选择 FLI 或 FLC,则序列将保存为单个 256 色动画文件。如果选择 Windows AVI,则序列将保存为单个 24 位色动画文件。但是,对于这些格式,整个动画必须在处理时保留在内存中。如果发生中断,您将丢失整个序列且必须重新开始。因此,建议您选择其他格式。选择后,您可以根据需要通过“影片播放器”将序列转换为 FLI/FLC 或 AVI。

    注释: 分辨率越低,每帧渲染的速度越快。例如,使用低分辨率测试光线和相机设置。对生成的效果感到满意后,以更高的分辨率录制序列。

    要使用“飞越制作器”获得更平滑的动画,请执行以下操作:

    • 最大程度地减少邻帧差分(使用更多帧)。
    • 提高序列的播放速度。

    您可以控制显示在序列中的元素。为避免将光或相机路径包括在序列中,请将这些元素放置为构造元素或放置在单独的层上。录制序列时,关闭输出视图的“构造”或特定层。可在“视图特性”对话框中为视图打开和关闭“构造”。

    注释: 如果相机路径迂回曲折,您可以通过在序列中保持相机路径的可见性来生成“过山车”效果。相机看起来好像在跟随该路径。

    注释: “速度”设置仅存储在“.fli”和“.flc”文件中。以任何其他格式保存序列时,该设置将被忽略。