MicroStationCONNECT Edition 帮助

拔锥实体面

  1. 选择“锥面”工具。

  2. 从菜单中选择方向
  3. 拔模角字段中键入拔锥所需的角度,或者使用变量链接,通过变量对话框中的可用变量设置该值。
  4. 如果需要,打开添加光滑面
  5. 选择实体。

    该实体将高亮显示。

  6. 选择要拔锥的面。

    所选面将高亮显示。这还会定义拔锥的矢量起始点。

  7. (可选) 使用 <Ctrl + 数据点>选择其他面。即,按 <Ctrl> 键并移动指针,直到所需的面高亮显示。在按住 <Ctrl> 键的同时,输入一个数据点以选择高亮显示的面。您可以重置以取消选择上次选择的错误面。
    提示: 要在视图中选择位于某个面后的另一个面,请在面上输入一个数据点(或者在按住 <Ctrl> 键的同时输入数据点),这会高亮显示最近的面。然后重置,直到所需的面高亮显示。
  8. 输入一个数据点以定义锥形的矢量终点。

    矢量起点和终点用于定义应用拔模角度的拔锥方向。定义矢量终点后,将构造锥体。

    左:已选择多个面。方向 = 视图 X,拔模角 = 20 度/右:方向 = 设计图 X 轴,拔模角 = 10 度。