MicroStationCONNECT Edition 帮助

在三维模式下选择元素

大多数基本的三维元素操作(包括移动、缩放、旋转、删除和复制)都可以使用“元素选择”工具完成,并且与二维类似。例如,您可以选择一个或多个元素并将其作为一个图元进行操作。

所有三维建模工具都有一个统一的工作流,涵盖您选择项进行创建和修改的方式以及如何以交互方式对其进行修改。

选择要修改的实体和曲面的边和面

通常,按如下方式为实体和曲面选择边、面或顶点:

  • 通常 - 使用数据点选择单个项,然后在按住 <Ctrl> 键的同时输入数据点选择其他项。
  • 面 - 首先选择实体/曲面,然后动态选择其他面。
  • 背面 - 捕捉背面的边或顶点。
  • 边/顶点 - 直接选择,或通过动态选择。

交互式处理以在创建期间控制三维对象

交互式处理让您在创建过程中控制三维对象的各个方面。例如,在构建圆角期间,您可以通过单击方向图柄来交互反转曲面法线的方向。