MicroStationCONNECT Edition 帮助

“创建曲面”工具箱

“创建曲面”工具箱包含用于基于轮廓并通过线性拉伸、旋转或沿路径拉伸来创建曲面的工具。



缺省情况下,工具箱中的所有工具并非始终可见。要查看所有工具,请右键单击工具箱,然后从菜单中选择全部显示

在“创建曲面”工具箱中选择
通过定义 2 个或 3 个角点或通过定义平均的多个点来构造矩形 B 样条曲面。


按点的平面表面
构造包含所选元素作为边的 B 样条曲面。


按边线形成曲面
通过定义四个点构造 B 样条曲面。


按角点的曲面
放置或构造自由 B 样条曲面。


按点的 B 样条表面
从光栅图像构造 B 样条曲面
按图像的表面
构造在剖面元素之间转换的 B 样条曲面。


放样表面
在两个轮廓(或轮廓组)的顶点之间构造曲面


按顶点放样表面
创建从矩形到圆形剖面的曲面过渡。


将矩形放样为圆形
构造在网络元素之间转换的 B 样条曲面。


按曲线网络的表面
通过线性拉伸元素来创建曲面。


通过挤压的表面
通过沿路径拉伸轮廓元素构造曲面


沿路径拉伸构造曲面
通过沿着两条轨迹曲线延展一条或两条剖面轮廓曲线来创建 B 样条曲面。


沿曲线延展曲面
通过旋转元素来创建曲面。


通过回转的表面
通过沿着预定义的螺旋曲线延展剖面轮廓曲线来创建螺旋形 B 样条曲面。


螺旋表面
放置具有矩形横截面的拉伸构造曲面


体块表面
放置圆顶曲面,该曲面是球体的一部分


圆顶表面
放置圆柱曲面


圆柱表面
放置圆环(环形)曲面


圆环表面
放置锥面


圆锥表面
放置椭圆圆锥曲面,即两个椭圆之间的过渡曲面


椭圆圆锥表面
键入: DIALOG TOOLBOX SURFPROFILES [ OFF | ON | TOGGLE ]