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间接范围

上次更新时间: 2022 年 9 月 07 日

确定间接光线在截止前可传输的距离。对于因间接范围值而截止的光线,假定该光线将最终到达环境背景,因此此值会返回着色引擎。此方法对于优化渲染时间非常有用。缩小间接范围通常会提高渲染速度。但是,如果此值设置过低,将会形成不自然的光照效果,因为许多本来会最终到达几何曲面并生成阴影的光线可能过早截断并使用背景色照亮曲面,而不是使用周围的几何图形对其着色。