MicroStationCONNECT Edition 帮助

过渡曲面

(仅限三维)用于使用指定的连续阶数在两个元素(拉伸构造曲面、旋转构造的曲面、圆锥或 B 样条曲面)之间构造过渡。生成的 B 样条曲面由修剪后的原始元素和连接这些元素的过渡组成。

您可以通过以下方式访问此工具:
  • 功能区:建模 > 曲面 > 修改曲面
  • 工具箱:修改曲面

过渡的第一条和最后一条切线的方向为原始元素在其修剪边处的切线方向。可以调整这些切线的相对幅值以获得所需的过渡。



设置描述
开始连续性 定义过渡的起点与现有曲面的合并方式。
  • 位置 — 忽略定义过渡起点的第一个曲面。
  • 相切 — 过渡的起点与第一个曲面相切。
  • 曲率 — 过渡的起点与第一个曲面的曲率匹配。
终止连续性 定义生成的曲面的终点与现有曲面的合并方式。
  • 位置 — 忽略定义过渡终点的第二个曲面。
  • 相切 — 过渡的终点与第二个曲面相切。
  • 曲率 — 过渡的终点与第二个曲面的曲率匹配。
“反转”开关 更改相切或曲率的方向。
起始因子 设置初始切线或曲率的幅值。
结束因子 设置最终切线或曲率的幅值。
键入: BLEND SURFACE