MicroStationCONNECT Edition 帮助

编排角色

用于创建一个脚本以在动画序列期间以参数形式确定角色的位置。仅允许执行在创建角色时定义的操作。

您可以通过以下方式访问此工具:

  • 功能区:可视化 > 动画模拟 > 脚本
  • 工具箱:动画角色

许多内置变量和函数可用于定义角色运动等式。

您可以将角色的位置、旋转或缩放编排为时间或帧号的函数。例如,“绕 X 轴旋转”字段中的公式 5*帧将使角色在动画序列的每一帧绕 X 轴旋转 5 度。

可以编排激活文件或参考(DGN 和 DWG)中存在的角色。在 DWG 文件中创建要参考和编排的角色时,必须在“另存为 DWG/DXF 选项”对话框中启用以下设置:

  • 保留 MicroStation 设置(“常规”>“基本”)
  • 保存应用程序数据(“常规”>“高级”>“应用程序数据”)

使用此工具时,您可以图形方式选择并接受角色,或者可以在工具设置的“角色列表”下拉菜单中双击其名称。



设置描述
角色列表 此下拉菜单包含模型中的现有角色和连接到模型的任何参考的名称。有关创建和操作角色的信息,请参阅使用角色

选择角色后,将打开“编排角色”对话框,用于为允许的操作输入脚本条目详细信息。

键入: ANIMATOR SCRIPT ACTOR