MicroStation CONNECT Edition ヘルプ

要素からメッシュ

面またはソリッドなどの3次元要素から平面図形のセットを作成します。図形は、個別の多角形または1つのメッシュ要素として保存することができます。許容差の設定値により、元の面またはソリッドと比較した面またはメッシュの精度が制御されます。

このツールには、次からアクセスすることができます。

  • リボン:「モデリング」 > 「メッシュ」 > 「作成」
  • ツールボックス:メッシュを作成

既存の要素がメッシュである場合、「エッジの最大数」設定値が3に設定されている場合にのみ、「要素からメッシュ」ツールを使用することができます。メッシュがまだ三角分割されていない場合は、このときに三角分割されます。

設定説明
出力先 作成する要素のタイプを選択します。
  • メッシュ要素 - 作成された要素は、1つのメッシュ要素としてデザインに配置されます。
  • 多角形 - 作成された要素は、図形グループの多角形としてデザインに配置されます。
同時押下 オンの場合、作成された多角形から元の近似する(曲線)要素までの許容可能な最大距離を定義できます。
角度 オンの場合、滑らかな面上の隣接するファセット間で許容される最大角度を定義できます。
最大長 オンの場合、作成した要素内にある任意のファセットの許容可能なエッジの最大長を定義できます。
最大数 オンの場合、作成した要素内にある任意のファセットのエッジの最大数を定義できます。
滑らかなエッジを非表示 オンの場合、メッシュ要素内のスムーズなエッジ(隣接するファセット間の内部エッジ)は表示されません。
標準 オンの場合、ファセットの法線の方向がメッシュ要素に含まれます。
パラメータ オンの場合、頂点のUVパラメータがメッシュ要素に含まれます。
SmoothTriangulation オンの場合、B-スプライン曲面、平面図形、複合図形から作成されるメッシュはスムーズに三角分割されます。
オリジナルを保存 オンの場合、オリジナルの要素が維持されます。
キー入力: FACET CREATE