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3次元での要素配置

2次元モデルでの要素の配置は、手描きの製図と似ており、すべての要素が、紙という同じ平面上に表示されます。

3次元では、要素を空間に配置します。つまり、水平(床など)、垂直(壁など)、その他任意の角度または方向(傾斜の付いた屋根など)に配置できます。

多くの要素は、ビューの向き、アキュドローのデザイン平面の向き、または(「補助座標ロック」がオンの場合)現在の補助座標系の向きに基づいて、正確な配置を行います。長方形、円(中心で定義)、多角形、セル、文字列などの要素を配置する場合には、次のような選択肢があります。