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アイテムタイプ

アイテムタイプは、オブジェクトや要素を記述するために使用する、ユーザー定義のプロパティのセットです。DGNLibsを使用して、アイテムタイプを作成し、管理することができます。「アイテムをアタッチ」ツールを使用すると、アイテムタイプに基づいてアイテムを作成し、DGNファイル内のオブジェクトや要素にアタッチすることができます。アタッチ後は、対象オブジェクトや要素の他のプロパティとともに、アイテムのプロパティが「プロパティ」ダイアログボックスに表示されます。

アイテムタイプを使用して、プロパティ形式で要素に関する情報を格納することができます。次の例は、アイテムタイプとアタッチされたアイテムを使用できるケースを示しています。
  • アイテムは、セルライブラリ内のモデルにアタッチすることができます。そのモデルをセルとして配置するたびに、アタッチされているアイテムが新しいセルにコピーされます。
  • アイテムは、要素テンプレートにアタッチすることができます。要素テンプレートを使用するたびに、テンプレートのアイテムのコピーが新しい要素にアタッチされます。
  • アイテムタイプ内のプロパティを使用して、要素またはオブジェクトのラベル作成やレポートを実行でき、それらの表示を変更できます。
  • 現実にアイテムタイプを適用できる例として、ドアスケジュールや標識レポートなどがあります。

アイテムタイプをサポートするために、次のツールが追加されています。

「アイテムタイプ」ダイアログボックスでは、アイテムタイプの作成と管理を実行できます。

古いタグセットをアイテムタイプにアップグレードすることもできます。タグセットをアップグレードすると、タグセット内のタグがアイテムタイプのプロパティに変換されます。要素にアタッチされていたタグセットは、アイテムに変換されて要素にアタッチされます。モデルに表示されているタグ要素は、アイテムタイプのプロパティを示すテキストフィールドに変換されます。
注記: タグとタグセットは廃止されましたが、まだ削除されていません。