MicroStation CONNECT Edition ヘルプ

被写体を基準にしてカメラをパンするには

  1. 「カメラ定義」ツール(「作図」 > 「注釈」 > 「寸法記入」)を選択します。
  2. ツール設定値ウィンドウのアイコンバーで、「パン」アイコンをクリックします。

  3. 「参照点」オプションメニューから「被写体」を選択します。
  4. 「継続したビューの更新」「視円錐を表示」をオンにします。
  5. カメラビューのポインタを使用してデータ点を入力します。
  6. ポインタを左右または上下に移動すると、(ビューの最初のデータ点を基準に)被写体を中心にカメラがポインタの方向に回転されます。

    ポインタを移動すると、カメラビューは動的に更新されます。同様に、他の開いているビュー(デザインの同じ部分を表示しているビュー)の視円錐も更新されます。

  7. データ点を入力して、新しいビューの向きを承認します。


    「参照点」設定を「被写体」に設定: カメラビューで画面のポインタを水平または垂直に移動(右)すると、被写体(カメラ、右)を中心にしてカメラが水平(上面、左上)または垂直(正面、左下)に回転します。

    注記: 同様に、視点を参照点に選択することで、視点を中心に被写体を回転できます。


    「参照点」を「視点」に設定: カメラビューで画面のポインタを水平または垂直に移動(右)して、視点(カメラ、右)を中心にして被写体が水平(上面、左上)または垂直(正面、左下)に回転します。