Aide MicroStation CONNECT Edition

Onglet Lancer de chemin



ParamètresDescription
Général Contient les paramètres utilisés par le lancer de chemin ou le lancer de rayon en fonction de l'onglet choisi. Certains paramètres sont communs à Lancer de chemin et Lancer de rayon. Ces paramètres sont les suivants :
  • Tolérance de lissage
  • Profondeur de champ
  • Estomper
  • Projection de caméra
  • Ombre
  • Ignorer l'éclairage par défaut
  • Ignorer éléments ouverts et texte
  • Créer le rendu de la géométrie en dehors de la vue
  • Calculer la causticité précise physique
Lancé de chemin Contient les paramètres suivants, spécifiques au lancer de chemin :
  • Nombre max. d’échantillons Echantillons par pixel : contrôle le nombre maximal d'échantillons par pixel utilisé par le lancer de chemin avant la fin du rendu. Plus cette valeur est élevée, meilleure est la qualité et plus le temps nécessaire pour terminer est long. Vous pouvez toujours définir cette valeur à une valeur supérieure à ce dont vous avez besoin et interrompre le rendu lorsque vous obtenez les résultats souhaités
  • Temps de rendu max. : cette valeur, exprimée en minutes, indique la durée pendant laquelle le lancer de chemin doit être rendu avant de s'arrêter. Vous devrez peut-être augmenter le nombre d'échantillons si cette option est cochée. Par exemple, si la valeur Nombre max. d'échantillons per pixel est 256 et que vous définissez Temps de rendu max. à 120 minutes, le rendu s'arrêtera probablement lorsqu'il atteindra la limite d'échantillonnage avant d'atteindre la limite de temps
  • Créer le rendu des couches nuageuses spectrales VUE : lorsque cette option est sélectionnée, le modèle dynamique de ciel clair est remplacé par une carte de l'environnement du ciel progressif, remplie à la demande par le traceur de trajectoire, qui inclut les couches nuageuses spectrales VUE.
    Remarque : Pour des raisons de performances, la carte de l'environnement de ciel sera toujours rendue à basse altitude (quel que soit le positionnement de la caméra), ce qui la rend adaptée à la plupart des scènes architecturales. Pour les points de vue dans ou au-dessus des nuages, il est recommandé d'utiliser le rendu de lancé de rayon VUE.
  • Débruiteur PathTracer : les options sont Aucun, NVIDIA et Intel. Le débruiteur Intel sera utilisé par défaut, le débruiteur NVIDIA nécessite un processeur graphique basé sur Maxwell ou une version ultérieure avec un pilote version 435.80 ou supérieure
  • Utiliser Albédo et Passes normales pour améliorer le débruitage : lorsque cette option est activée, des canaux supplémentaires sont utilisés pour améliorer le débruitage. Les résultats du débruitage sont bien meilleurs lorsque le débruiteur peut utiliser Albédo et multi-passes normales. Lorsque la coche correspondante est cochée, ces multi-passes sont calculées automatiquement par le moteur de rendu