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Introduction aux tables de plumes

La resymbolisation correspond au processus de modification des caractéristiques d'éléments au sein d'un fichier de dessin. Lorsque ces modifications sont appliquées à un document imprimé, le processus s'appelle la resymbolisation d'impression. Les tables de plumes et les scripts de dessin contrôlent la resymbolisation d'impression. Les tables de plumes vous permettent de reconfigurer toute caractéristique associée aux éléments du fichier de dessin pour la sortie imprimée. Une fois spécifiées, vous pouvez les enregistrer pour une utilisation ultérieure. Vous pouvez stocker plusieurs tables de plumes qui peuvent être appliquées à un ou plusieurs fichiers de dessin. À l'aide d'une table de plumes, vous pouvez spécifier plusieurs étapes de resymbolisation d'impression complexes. Vous pouvez également spécifier une seule étape de resymbolisation d'impression simple. De plus, la fonction de substitution de chaîne de texte vous permet de remplacer des chaînes de texte spécifiques par l'un des divers jetons fournis par la table des plumes.

Pour résumer, une table de plumes vous permet :

  • d'altérer de manière sélective l'apparence imprimée des éléments
  • de déterminer l'ordre d'impression des éléments
  • de spécifier les substitutions de chaîne de texte.

Quand vous soumettez un tracé, vous pouvez attacher une table de plumes, un script de conception ou les deux. Si vous attachez une table de plumes et un script de conception, si la table de plumes règle la couleur d'un élément sur bleu et si le script de conception règle la même couleur d'élément sur rouge, le script de conception est prioritaire sur la table de plumes, car ses actions de sortie sont toujours appliquées en dernier.