Aide MicroStation CONNECT Edition

Section Spécifications caméra de la boîte de dialogue Producteur FlyThrough

Ce sous-menu comprend des commandes qui permettent de définir les caractéristiques de l'objectif et de la cible de la caméra virtuelle.

ParamètresDescription
Angle Ce menu définit les angles, en degrés, du champ de vision de l'objectif. Comme pour une caméra réelle, le fait d'augmenter l'angle diminue la longueur focale.
Focale Ce champ permet de définir la longueur focale, en millimètres, pour élargir le champ de vision de l'objectif. Comme pour un véritable appareil photo, la diminution de la longueur focale se traduit par une augmentation de l'Angle.
Objectif Standard Définit l'angle du champ de vision de l'objectif et sa longueur focale afin de simuler l'objectif d'un appareil photo ordinaire.

Le choix d'un objectif standard modifie à la fois l'angle et la longueur focale. Le nom des objectifs et leurs angles et longueurs focales respectifs sont les suivants :

Objectif Standard Angle Focale (mm)
Grand angle 93.3° 20
Extra large 74.3° 28
Grande 62.4° 35
Normal 46.0° 50
Portrait 28.0° 85
Téléobjectif 12.1° 200
Télescopique 2.4° 1000.
Dist découpe avant Définit, en unités de travail, la distance à laquelle se situe le premier plan sur l'axe z de la vue, soit le plan au niveau duquel les éléments du dessin deviennent visibles par l'appareil photo. Toute partie d'un élément qui se trouve entre l'appareil photo et ce plan n'apparaîtra pas sur l'image. Par ailleurs, si ce plan coupe un élément, l'image ne contiendra qu'une partie de ce dernier.
Dist découpe arrière Définit, en unités de travail, la distance à laquelle se situe l'arrière-plan sur l'axe z de la vue, soit le plan au niveau duquel les éléments du dessin ne sont plus visibles par l'appareil photo. Tout élément (ou partie d'un élément) qui se trouve au-delà de ce plan n'apparaîtra pas sur l'image.
Emplacement cible Ce sous-menu affecte la définition de la cible visée par l'appareil photo :
  • Fixe : La caméra vise toujours le même point, tout en se déplaçant le long de la trajectoire définie. C'est utile pour les antennes lorsque vous voulez maintenir la caméra concentrée sur un point. MicroStation envoie une invite pour l'emplacement du point cible quand l'Emplacement cible est défini sur Fixe.
  • Flottant : La caméra est toujours orientée dans la direction tangente à la trajectoire définie. Cette technique est très pratique pour simuler un travelling, puisque l'objectif est braqué en permanence droit devant.