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Onglet Icônes de la boîte de dialogue Personnaliser

Contient les commandes qui vous permettent d'importer, supprimer, et exporter des icônes à utiliser pour les outils, tâches, flux de travail, éléments de menu, et éléments de menu contextuel personnalisés. Les icônes sont stockées dans le fichier DGN ouvert.



Onglet Icônes de la boîte de dialogue Personnaliser

ParamètresDescription
Importer des icônes


Cliquer sur la flèche sur cette icône permet de choisir le type de fichier icône que vous voudriez importer. Les icônes peuvent être importées à partir des ressources MDL, des fichiers BMP, ICO, DLL et EXE ou des fichiers DGN et DGNlib. Toutes les options d'importation ouvrent une boîte de dialogue qui est analogue à la boîte de dialogue Ouvrir fichier, excepté l'importation des icônes depuis une image bitmap, qui ouvre la boîte de dialogue Importer BMP et l'importation d'un nouveau modèle d'icône, qui ouvre la boîte de dialogue Définir le nom des icônes.
Supprimer la ou les icônes sélectionnées


Supprime les icônes sélectionnées à partir du fichier DGN ouvert. Si une icône existe en plusieurs tailles, toutes les tailles sont supprimées.
Boîte de liste d'icônes de fichier actif Affiche toutes les icônes qui ont été importées ou créées. Cliquer avec le bouton droit sur une icône de la zone de liste Icônes des fichiers actuels permet de :
  • Supprimer vous pouvez supprimer une icône dans la liste.
  • Renommer vous pouvez modifier le nom d'une icône dans la liste.
Propriétés des icônes Affiche le nom, la largeur, la hauteur, l'ID, et le type de couleur de l'icône sélectionnée. Si une icône existe en plusieurs tailles, alors toutes les tailles sont affichées dans le volet de Propriétés des icônes. Le côté droit du volet Propriétés des icônes affiche l'icône dans chacune des tailles. Cliquer avec le bouton droit sur une icône dans le panneau Propriétés d'icône permet de :
  • Supprimer l'icône : Vous pouvez choisir une ou plusieurs tailles d'icône à supprimer.
  • Exporter l'icône comme un fichier BMP : Le fichier BMP exporté est placé dans le même dossier que le fichier DGN de la bibliothèque configuré. Les informations de largeur et hauteur de l'icône sont ajoutées au nom de fichier. Par exemple, une icône exportée en 16 x 16 intitulée Note sera nommée . Note16x16.bmplivré.
  • Exporter l'icône comme un fichier PNG : le fichier PNG exporté est placé dans le même dossier que le fichier DGN de la bibliothèque configuré. Les informations de largeur et hauteur de l'icône sont ajoutées au nom de fichier. Par exemple, une icône exportée en 32 x 32 intitulée Collage sera nommée . Tack32x32.pnglivré.