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Spécifications animation éclairage source

Dans une animation, il est possible de déplacer les sources lumineuses en les attachant à des acteurs qui se déplacent. Elles peuvent également être créées dans les acteurs et intégrées au script de façon à pouvoir se déplacer et/ou pivoter. De plus, vous pouvez animer les différentes spécifications des sources lumineuses. Cela vous permet d'atténuer ou d'éclaircir des sources lumineuses, par exemple, lors d'une séquence d'animation. Vous pouvez également modifier la couleur, l'angle de cône et l'angle delta des Spots.

Vous pouvez accéder à cet outil comme suit :

  • Ruban : Visualisation > Animation > Script
  • Boîte à outils : Spécifications animation


ParamètresDescription
Nom d'éclairage Menu déroulant affichant le nom de la source lumineuse en cours d'animation.

Vous pouvez sélectionner la source lumineuse depuis ce menu ou graphiquement en la sélectionnant dans une vue.

Heure de début Définit le moment ou le numéro de l'image à partir duquel/de laquelle les spécifications prennent effet.
Icône Définir la date/l'heure de début (Temps défini dans un format de date ou d'heure seulement) Ouvre une boîte de dialogue de date et d'heure qui vous permet de définir la date et l'heure de début.
Interpolation Définit la méthode utilisée pour interpoler la modification à la spécification.
  • Linéaire : La transition d'une spécification à l'autre est calculée de façon linéaire.
  • Spline : Le calcul de la transition d'une spécification à l'autre est basé sur une courbe B-spline.
Vélocité Permet de définir la vitesse de transition d'un ensemble de valeurs à l'autre.
  • Par étapes : La transition se fait à vitesse constante.
  • Accélérer : La transition démarre à vitesse nulle, puis se déplace avec une accélération constante.
  • Ralentir : La transition décélère de façon constante pour se terminer à vitesse nulle.
  • Accélérer-Ralentir : La transition démarre à vitesse nulle, accélère jusqu'à mi-parcours, puis décélère pour se terminer à vitesse nulle.
  • Infini : La transition se fait instantanément de la dernière position de visualisation à la vue caméra.
  • Personnalisé : Utilisé lorsque vous modifiez une courbe de vélocité via la boîte de dialogue Animation Producer Graphe de vélocité.
Spécification Définit les spécifications de la source lumineuse en cours d'animation : Intensité, Couleur, Angle de Cône, Angle Delta de Cône, Lumens, Distance d'atténuation, Rotation IES, Nom de fichier IES, Activé/Désactivé. L'Angle de Cône et l'Angle Delta de Cône ne s'appliquent qu'aux Spots. Pour chaque paramètre, les options de spécification correspondantes s'affichent sous la liste.
Entrée au clavier: ANIMATOR ANIMATE LIGHTING