Solución de problemas de rendering comunes
Esta sección cubre la manera e solucionar algunos problemas de rendering comunes.
Problemas de renderización | Solución |
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La pantalla permanece en blanco | La luz ilumina la imagen. Si no hay luces brillando sobre superficies visibles, la imagen permanece "oscura".
Primero, intente aumenta los controles de brillo y contraste. Si la pantalla aún permanece blanca, active el flash y vuelva a renderizar la vista. |
La imagen es demasiado oscura | Esto puede deberse a cualquiera de las siguientes:
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Sin sombras | Se proyecta Sombras solo si las sombras están activado para las fuentes de luz y materiales. |
Sin transparencia | Los objetos se representan con transparencia solo si el material tiene Opacidad definido como menos de 100. Transparencia debe estar activado en la ficha Ajustes del cuadro de diálogo Administrador de configuración de render. |
Ruido en imágenes | El ruido, con la forma de puntos u otras sombras extrañas en las imágenes renderizadas, puede ocurrir por un número de motivos. Por ejemplo, si aparece:
Cuando las sombras están desactivadas, no debería haber ningún ruido de la fuente de luz. Otra causa posible de imágenes con ruido puede ser las superficies coincidentes en el modelo. |
Mapas de patrones/resaltos o datos de iluminación IES perdidos | Cuando el proceso de render encuentra materiales a los cuales les faltan mapas o fuentes de luz a las cuales les faltan datos IES, se generan mensajes en el Centro de mensajes. Los mensajes hacen notar el archivo perdido, el material/luz y, si corresponde, la referencia y el modelo. Esta información es útil para corregir los problemas. |