MicroStation CONNECT Edition Hilfe

Fliegen

Diese Funktion dient zum interaktiven ""Durchfliegen"" eines 3D-Modells.

Der Zugriff auf diese Funktion erfolgt über:

  • Band: Zeichnung > Ansicht > Funktionen > Weiter Trennschaltfläche
  • Band: Modellierung > Ansicht > Funktionen > Weiter Trennschaltfläche
  • Band: Visualisierung > Ansicht > Funktionen > Weiter Trennschaltfläche
  • Band: Admin > Ansicht > Funktionen > Weiter Trennschaltfläche
  • Symbolleiste Ansichtssteuerung
  • Toolbox: Ansichtssteuerung

Die Navigation kann über Maus (mit Tastaturmodifizierern) oder Tastatur erfolgen. Der Ansichtskegel für die zu navigierende Ansicht wird in allen anderen geöffneten Ansichten angezeigt. Der Kegel zeigt die Position und Ausrichtung der Kamera in der Ansicht und unterstützt somit die Navigation.

Ausschnittvolumen und Darstellungsebenen können die Anzeige in der Ansicht beeinflussen, über die Sie durch das Modell "fliegen". Falls ein Ausschnittvolumen in der dafür verwendeten Ansicht vorhanden ist, werden nur die Elemente in diesem Ausschnittvolumen dargestellt. Wenn Darstellungsebenen in der Ansicht aktiv sind, werden die Elemente bzw. Teile von Elementen ausgeblendet, die sich außerhalb der Reichweite der Darstellungsebenen befinden. Sie können Ausschnittvolumen oder Darstellungsebenen deaktivieren, indem Sie die Optionen "Ausschnittvolumen", "Abschneiden vorne" und "Abschneiden hinten" deaktivieren. Diese Einstellungen sind über das Dialogfeld "Ansichtsattribute" verfügbar.

Wenn Sie die Maus zum Fliegen verwenden, haben Sie die Wahl zwischen zwei Vorgehensweisen:

  • Klicken und Ziehen – Klicken und halten Sie die Maustaste beim Ziehen gedrückt. Lassen Sie die Maustaste wieder los, um den Vorgang abzuschließen.
  • Ein-Klick-Vorgang – Klicken Sie in die Ansicht, um die Navigation zu beginnen. Verschieben Sie die Maus (ohne die Maustaste gedrückt zu halten), und klicken Sie erneut, um den Vorgang abzuschließen.

Wenn Sie klicken, um zu fliegen, wird der Ursprung auf die Mitte der Ansicht eingestellt.

Sobald Sie eine Bewegung eingeleitet haben, bewegt sich die Kamera automatisch vorwärts entlang ihrer Sichtlinie.

Wenn Sie die Maus zum Fliegen verwenden, stehen die folgenden Zuweisungen zur Verfügung.

Taste Mausbewegung Auswirkung der Ansichtskamera
  Vorwärts Drehung nach oben
Rückwärts Drehung nach unten
Links Drehung nach links
Rechts Drehung nach rechts
Umschalt Vorwärts Verschiebung nach oben (entlang der Z-Achse der Kamera)
Rückwärts Verschiebung nach unten (entlang der Z-Achse der Kamera)
Links Verschiebung nach links
Rechts Verschiebung nach rechts
<+>/<-> Erhöhen/reduzieren der Bewegungsgeschwindigkeit.
<?> Maus-/Tastatur-Hilfeübersicht anzeigen.

Sie können die Geschwindigkeit der Mausnavigation über folgende Eingaben steuern:

  • Standardbewegung (vorwärts/rückwärts) – NAVIGATE FLY MOUSESPEED < value >
  • Umschalt/Strg-Bewegung (nach oben/unten/links/rechts – NAVIGATE VIEW MOUSESPEED < value >

wobei <value> die Geschwindigkeit darstellt, die abhängig von den im Modell verwendeten Einheiten entweder in mph (Britisch) oder km/h (metrisch) angegeben wird. Falls kein Wert angegeben ist, wird der Standardwert von 4 mph verwendet.

Wenn Sie die Tastatur zum Fliegen verwenden, stehen die folgenden Tastenzuweisungen zur Verfügung.

Taste(n) Auswirkung der Ansichtskamera
  Pfeil nach oben, <W> oder <I> Verschiebung vorwärts in Richtung des Kameraziels.
Pfeil nach links, <S> oder <K> Verschiebung rückwärts vom Kameraziel weg.
Pfeil nach links, <A> oder <J> Drehung nach links
Pfeil nach rechts, <D> oder <L> Drehung nach rechts
<Shift >+ Pfeil nach oben, <W> oder <I> Verschiebung nach oben (entlang der Z-Achse der Kamera)
Pfeil nach unten, <S> Verschiebung nach unten (entlang der Z-Achse der Kamera)
Pfeil nach links, <A> oder <J> Verschiebung nach links
Pfeil nach rechts, <D> oder <L> Verschiebung nach rechts
<Ctrl >+ Pfeil nach oben, <W> oder <I> Drehung nach oben
Pfeil nach oben, <S> oder <K> Drehung nach unten
Seite auf/ab Aufwärts-/Abwärts-Verschiebung (entlang der Z-Achse der Zeichnung).
<+>/<-> Erhöhen/reduzieren der Bewegungsgeschwindigkeit.
<?> Maus-/Tastatur-Hilfeübersicht anzeigen.

Sie können die Geschwindigkeit der Tastaturnavigation über folgende Eingaben steuern:

  • Standardbewegung (vorwärts/rückwärts) – NAVIGATE FLY KEYBOARDSPEED < value >
  • Standardbewegung (nach oben/unten/links/rechts) – NAVIGATE VIEW KEYBOARDSPEED < value >

wobei <value> die Geschwindigkeit darstellt, die abhängig von den im Modell verwendeten Einheiten entweder in mph (Britisch) oder km/h (metrisch) angegeben wird. Falls kein Wert angegeben ist, wird der Standardwert von 4 mph verwendet.



EinstellungBeschreibung
Symbol "Element für Sperre der Kamerabewegung auswählen"


Lässt Sie das Element für die Sperre des Kamerapfads auswählen, während Sie durch die Ansicht fliegen. Wenn Sie den Pfad auswählen, wird die Kamera auf das Element platziert und so ausgerichtet, dass sie entlang des Pfadelements blickt.
Kamerakollision verhindern Ist diese Option aktiviert, erkennt die Kamera Kollisionen mit Elementen auf ihrem Weg und stoppt ihre Bewegung.
Fluggeschwindigkeit Stellt die Gehgeschwindigkeit von 0 bis 100 Meilen/Kilometer pro Stunde ein.
Pfadversatz verwenden Bei Aktivierung können Sie die Abstandswerte der x- und y-Achse für den Kamerapfad einstellen.