MicroStation CONNECT Edition Hilfe

Dialogfeld "Datei VRML-Welt exportieren", Registerkarte "Dateioptionen"

Hiermit werden die Exportdateispezifikationen eingestellt.

EinstellungBeschreibung
Version Hierbei handelt es sich um die Version von VRML (1.0 oder 2.0), in die die Zeichnung konvertiert wird.
Live3D-Erweiterungen Der Live3D-Browser von Netscape unterstützt verschiedene Erweiterungen zur Spezifikation VRML 1.0. Diese Funktion ist nur für VRML 1.0 verfügbar.

Ist diese Option aktiviert, exportiert der VRML Publisher diese Erweiterungen für Hintergrundfarben, Hintergrundbild und Blitzlichteinstellungen. Die Darstellungsfunktion des Hintergrundbilds kann in einigen Versionen von Live3D nicht vollständig sein, sollte aber in späteren Versionen vollständig unterstützt werden.

Orthografische Kameras Orthographische (nicht perspektivische) Kameras werden in vielen VRML-Browsern nicht vollständig unterstützt. Ist diese Option aktiviert, werden nicht perspektivische Ansichten (Kameraeinstellung deaktiviert) als Kameraansichten mit einem kleinen Kamerawinkel exportiert. Diese Funktion ist nur für VRML 1.0 verfügbar.
Lineare Geometrie Die meisten Browser unterstützten nur Flächen- und Volumenelementgeometrien und keine lineare Geometrie wie z. B. Linien, Bögen, Polygonzüge und offene Kurven. Ist diese Option aktiviert, wird die lineare Geometrie als "indizierte Liniensätze" in VRML exportiert. Ist die Option deaktiviert, wird dies ausgelassen.
Flächennormale Flächensenkrechten liefern einem VRML-Browser Informationen zur genaueren Darstellung gekrümmter Flächen, besonders wenn kontinuierliche Schattierung verwendet wird.

Ist diese Option aktiviert, werden die Senkrechten in die VRML-Datei aufgenommen, und die Darstellung der gekrümmten Flächen stark verbessert (die resultierende Datei wird jedoch wesentlich größer).

Oberflächen höherer Ordnung VRML kann Grundelemente wie z. B. Kugel, Kegel oder Zylinder exportieren. Dieser Einstellung verwendet diese Grundelemente, statt die Elemente zu Dreiecken zu verlängern.
Zellen auflösen Ist diese Option deaktiviert, wird die VRML-Instanzierung für Zellen und Pseudozellen verwendet. Dazu gehört auf jeden Fall die einmalige Festlegung der Zellgeometrie, und die darauf folgende Referenzierung der Festlegung für jede Zellkopie. Dadurch wird die Größe der VRML-Datei wesentlich verringert, kann aber eventuell nicht von allen Browsern unterstützt werden.
Text auflösen Ist diese Option aktiviert, wird der Text in eine Reihe von Linienelementen statt in Buchstaben konvertiert.
Y-Achse ist oben Für die Navigationslogik einiger VRML-Browser (wie z.B. CyberGate von Black Sun Interactive) ist die VRML-Geometrie normalerweise mit der Y-Achse nach oben und nicht mit der Z-Achse ausgerichtet, wie es in MicroStation der Fall ist. Ist diese Option aktiviert, dreht die Funktion "Y-Achse ist oben" die Geometrie um 90 Grad um die X-Achse, sodass die Navigation für diese Browser richtig arbeitet.
Eingerückte Ausgabe Wenn aktiviert, wird die VRML-Ausgabedatei so erzeugt, dass jeder "Separator"-Knoten mit einem einzelnen Tabulator eingerückt wird. Dadurch wird die Datei wesentlich leichter lesbar, kann aber die Dateigröße leicht erhöhen. Da Browser Tabulatoren und andere Leeschritte übergehen, ist eine nicht eingerückte ASCII-Datei schwieriger zu lesen, aber sie ist kompakter und im wesentlichen identisch.
Ausgabedatei komprimieren Ist diese Option aktiviert, wird die Ausgabedatei als "Gzip"-kompatible Datei komprimiert. Obwohl dies die Dateigröße stark verringern kann, können nicht alle Browser komprimierte Dateien direkt lesen. Live-3D findet komprimierte Dateien mit der Erweiterung ".wrl" automatisch und dekomprimiert sie. Andere Browser können eventuell nur komprimierte Dateien mit der Erweiterung ".gz" erkennen und müssen zur Verwaltung dieser Dateien als VRML-Welten konfiguriert werden.
Toleranz (Pixel) Mit dem Toleranzwert wird die maximale Differenz zwischen der gekrümmten Fläche oder dem gekrümmten Polygon und der in der VRML-Datei erzeugten Facetten-Approximierung in Bildschirmpixeln angegeben. Der Standardwert von 0,5 führt in den meisten Fällen zu guten Ergebnissen. Bei einem kleineren Toleranzwert wird eine feinmaschigere aber größere VRML-Datei erzeugt. Bei einer größeren Toleranz wird eine grobmaschigere aber kleinere Datei erzeugt. Zulässige Werte für die Strichtoleranz liegen im Bereich von 0,001 bis 100.
Dezimalgenauigkeit Mit der Option "Dezimalgenauigkeit" wird die Zahl der Dezimalstellen festgelegt, die für die Koordinatendaten in der VRML-Datei erzeugt werden. Durch größere Werte wird die Genauigkeit der Koordinatendaten verbessert, aber die Dateigröße nimmt zu. Zulässige Genauigkeitswerte liegen im Bereich von 1 bis 10.