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Flächen abrunden

(Nur 3D) Wird zur Erstellung einer 3D-Verrundung zwischen zwei Flächen (Polygonflächen, Kegeln, extrudierten Flächen, Rotationsflächen, B-Spline-Flächen) verwendet, wobei ein Bogen mit konstantem Radius auf eine Schnittpunktkurve überstrichen wird – wird in der Regel als konstante Kugelverrundung bezeichnet. Die Abrundung wird auf der Seite erstellt, auf die die Pfeilziehpunkte deuten.

Der Zugriff auf diese Funktion erfolgt über:

  • Band: Modellierung > Oberflächen > Flächen ändern > Abrundung > Oberflächen
  • Toolbox: Flächen ändern


EinstellungBeschreibung
Radius Legt den Radius der Verrundung fest.
Verkürzen Legt fest, welche Flächen verkürzt werden:
  • Beide: Beide Flächen werden getrimmt.
  • Erste: Die zuerst gewählte Fläche wird getrimmt.
  • Keine: Keine Fläche wird getrimmt.
Nur Fläche Erlaubt die Auswahl jeweils einer Fläche, wenn mehrere Flächen auf den jeweiligen Oberflächen vorhanden sind.

Wird z. B. bei aktivierter Option eine Abrundung zwischen einer Platte und einer Oberfläche erstellt, können die Flächen der Platte gewählt werden.

Dieses Kontrollkästchen ist nur verfügbar, wenn für die Option "Verkürzen" die Einstellung "Keine" gewählt wurde.

Tastatureingabe: FILLET SURFACES