MicroStation CONNECT Edition Hilfe

(Technologievorschau) Reality Mesh ausschneiden

Wird zum Zuschneiden von Reality-Mesh (Begrenzungsmodus) oder zum Definieren eines maskierten Bereichs (Maskenmodus) verwendet.

Der Zugriff auf diese Funktion erfolgt über:


  • Band: Zeichnung > Anhängen > Reality Mesh > Ausschneiden
  • Dialog "Reality Mesh-Anhänge": Klicken Sie das Symbol Reality Mesh ausschneiden.


EinstellungBeschreibung
Block


Diese Methode wählt die auszublendenden Punkte durch Zeichnen eines Blocks aus.
Ausgerichteter Block


Diese Methode wählt die auszublendenden Punkte aus, indem ein orientierter Block gezeichnet wird.
Block an Achse orientieren


Diese Methode wählt die auszublendenden Punkte aus, indem ein nach Achse orientierter Block gezeichnet wird.
Platte


Diese Methode wählt den auszublendenden Bereich durch Zeichnen einer 3D-Platte aus.
Polygonfläche


Diese Methode wählt die auszublendenden Punkte durch Zeichnen eines Polygons oder einer Oberfläche aus.
Element


Diese Methode wählt die auszublendenden Punkte durch Auswahl eines Elements aus.
Ansicht


Diese Methode wählt die auszublendenden Punkte durch Auswahl einer Ansicht aus.
Modus Hiermit können Sie den Ausschneidemodus festlegen, der zum Trimmen des Reality-Mesh verwendet werden soll:
  • Grenze - Mit dieser Option können Sie ein Reality-Mesh trimmen, um nur den interessierenden Bereich anzuzeigen.
  • Maske - Mit dieser Option können Sie einen spezifischen Teil des Reality-Netzes trimmen.
Auf alle anwenden Wird auf alle Reality-Meshes während der Sitzung angewendet.
Bemerkung: Alle Ausschnitt-Methoden unterstützen skalierbare Netzanhänge (.3sm) und webfähige skalierbare Netze, die von ProjectWise ContextShare gestreamt werden. Die Element-Methode ist die einzige, die ContextCapture 3MX-Anhänge unterstützt.
Tastatureingabe: MRMESH < CLIP | BOUNDARY >
Tastatureingabe: MRMESH < CLIP | MASK >
Tastatureingabe: MRMESH < CLIP | BLOCK >
Tastatureingabe: MRMESH < CLIP | ORIBLOCK >
Tastatureingabe: MRMESH < CLIP | ORIBLOCKBYAXIS >
Tastatureingabe: MRMESH < CLIP | BOX >
Tastatureingabe: MRMESH < CLIP | POLYGON >
Tastatureingabe: MRMESH < CLIP | ELEMENT >
Tastatureingabe: MRMESH < CLIP | VIEW >
Tastatureingabe: MRMESH < CLIP | APPLYTOALL >