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Animieren von 3D-abhängiger Geometrie

Das Dienstprogramm Animation Producer wurde verbessert, um die 3D Constraints zu respektieren, die auf 3D-Elemente angewendet werden, wenn sie animiert sind. Dies fügt der Visualisierung von 3D-Design und Modellierung einen neuen Bereich hinzu. Bei der Arbeit mit parametrischer Modellierung können Ihre Zeichnungen aus 3D Constraints bestehen. Sie können mit diesen Constraint-Geometrien Animationssequenzen erzeugen, ohne die Beziehungen und Verknüpfungen zu verlieren, die die Constraints erzeugen. Wenn die Animationssequenz abgespielt wird, sehen Sie also, dass die Constraint-Elemente verschoben werden oder sich kollaborativ verhalten, damit die Constraint-Regeln weiterhin auf sie angewendet werden.

Nehmen wir eine parallele Geometrie mit 3D-Constraints an, in der eine Seite eines Würfels die Constraint hat, zu einer anderen Seite des Würfels parallel zu sein. Wenn Sie diese Geometrie mit einem der Würfel als Akteur animieren, der sich in einer definierten Bahn bewegt, wird der andere Würfel sich so bewegen, das er der Seite folgt, mit der ihn ein Constraint verbindet.

Animation: Das parallele 3D-Constraint bleibt erhalten, während die Animation ausgeführt wird