MicroStation CONNECT Edition Hilfe

3D-Primitive

Primitive Flächen/Volumenelemente (von 3D-Designern oft als "primär" oder "einfach" bezeichnet) schließen die relativ einfach zu beschreibenden 3D-Objekte ein.

Sie werden mit den Funktionen im Bereich „Primitive“ der Registerkarte „Volumenelemente“ in der Task „Modellierung“ im Modell platziert.

Platten

Eine Platte (auch als "3D-Block" bezeichnet) wird mit der Funktion Platten-Volumenelement platziert.



Platte

Bemerkung: Eine Platte wird im Modell als eine extrudierte Fläche definiert, in der das Profilelement ein Rechteck (Block) ist. Weitere Informationen zu komplexeren extrudierten Flächen finden Sie unter Extrudierte Flächen und Rotationsflächen.

Kugeln

Eine Kugel wird durch den Mittelpunkt und den Radius definiert. Die Platzierung im Modell erfolgt mit der Funktion Kugel-Volumenelement.



Kugel



Gerenderte Kugel

Bemerkung: Eine Kugel wird im Modell als eine Rotationsfläche mit einem bogenförmigen Profilelement definiert. Weitere Informationen zum Erstellen von komplexeren Rotationsflächen finden Sie unter Extrudierte Flächen und Rotationsflächen.

Kegel und Zylinder

Die Enden eines Kegels sind zwei Kreise, die auf parallelen Ebenen liegen. Die Platzierung im Modell erfolgt mit der Funktion Kegelvolumen.



Kegel

Ein Zylinder ist ein Kegel, an dem beide Endflächen denselben Durchmesser haben. Die Platzierung im Modell erfolgt mit der Funktion Zylindervolumen.

Der Torus

Ein Torus (auch als "Ring" bezeichnet) wird durch seine Radien und den Projektionswinkel definiert. Die Platzierung im Modell erfolgt mit der Funktion Torus-Volumenelement.



Torus

Ein Torus wird im Modell als eine Rotationsfläche mit einem kreisförmigen Profilelement definiert.