MicroStation CONNECT Edition Hilfe

Rendering-Setup-Manager

Zusätzlich zur Verwendung unserer Voreinstellungen für das Rendering-Setup können Sie das Dialogfeld Rendering-Setup Manager verwenden, um die Einstellungen der VUE Render-Engine anzupassen. VUE bietet ein Rendering-Setup Manager Dialogfeld, mit Registerkarten für "Path Tracing" (Pfadabtastung) und "Ray Tracing" (Strahlnachzeichnung). Einige wichtige Einstellungen werden von diesen Rendermethoden gemeinsam genutzt. Wenn Sie die gemeinsam genutzten Einstellungen ändern, wird die Option auf beiden Registerkarten geändert. Die Namenskonvention wurde auch in den Voreinstellungen geändert.

Die neue Namenskonvention lautet wie folgt:
  • Gut - bedeutet, dass diese Rendering-Einstellung gute Ergebnisse liefern sollte
  • Besser - ist vergleichbar mit Gut, fügt aber Texturfilterung hinzu und wird für das Rendern von Animationsrahmen empfohlen
  • Optimiert - bedeutet, dass dieses Rendering-Einstellung qualitativ bessere Ergebnisse liefert, aber länger zum Rendern braucht
  • Vollumfassend - nützlich, nützlich, wenn Ihre Szene unter Rauschen, Flecken oder Klecksen leidet. Die Rendering-Zeit für diese Voreinstellung wird aber deutlich länger sein.

Die Hauptunterschied zwischen Innen- und Außen-Versionen dieser Voreinstellungen besteht darin, dass die "Außen"-Versionen für die Außenwiedergabe optimiert sind, indem die indirekten Abpralleffekte auf 1 gesetzt sind, während sämtliche "Innen"-Versionen auf 10 indirekte Abpralleffekte gesetzt sind. Außerdem werden bei den Ray Tracing-Einstellungen für die globale Beleuchtung bei einer Außenvorgabe weniger indirekte Abtastungen verwendet als bei einer Innenvorgabe. Ebenso werden weniger "Path Tracing" Abtastungen bei einer Außenvorgabe verwendet als bei einer Innenvorgabe.