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Besondere Erwägungen für das Rendern

Bei physikalisch richtigen Materialdefinitionen ist es wichtig, dass die Effizienz nicht 100 % übersteigt. In der realen Welt weisen Materialien normalerweise eine Effizienz zwischen 30 % und 70 % auf.

Auswirkungen der Materialeinstellungen

Wenn beim Rendern eine Materialdefinition angetroffen wird, so wird das Ergebnis durch alle vier Komponenten – Diffusität, Spiegelung, Undurchsichtigkeit und Schimmer – beeinflusst.

  • Diffusität – Die Grundfarbe des Materials skaliert um den Grad der Diffusität stellt den Prozentsatz des Lichts (in jeder Farbe) dar, der von jedem Licht reflektiert wird. Diese diffuse Farbe bestimmt, wie hell das Material beim Beleuchten erscheint und wie viel Licht auf andere Flächen reflektiert wird.

    Für Materialien, denen Texturen zugeordnet sind, wird die Farbe zuerst mit der Textur gemischt. Danach wird die Diffusität angewendet.

  • Spiegelung – Die Spiegelungsfarbe skaliert um den Grad der Spiegelung stellt den Prozentsatz des Lichts (in jeder Farbe) dar, der von einer Fläche als Spiegelungsglanzpunkt reflektiert wird, wobei Sie eine Reflexion jeder Lichtquelle auf der Fläche "sehen" können. Bei einer zusätzlichen Skalierung um die Reflexion ergibt sich daraus der Prozentsatz des Lichts (in jeder Farbe), der in einer Reflexion eines Objekts sichtbar ist. Dieser Wert stellt außerdem die Menge des Lichts dar, die in Spiegelrichtung auf andere Flächen reflektiert wird, was Brennflächen verursachen kann.
  • Undurchsichtigkeit – Die Spiegelungsfarbe, skaliert um den Grad der Undurchsichtigkeit, stellt den Prozentsatz des Lichts (in jeder Farbe) dar, der eine Fläche durchläuft. Beachten Sie, dass ein Material mit der Spiegelungsfarbe Schwarz nie Licht aussendet, selbst wenn die Undurchsichtigkeit auf Null eingestellt ist. Das gilt, wenn das Material Schatten wirft und wenn Objekte durch das Material gesehen werden.
  • Schimmer – Mit der Schimmereinstellung werden Spezialeffekte wie z. B. Neonlichter erzielt. Der für Schimmer eingestellte Wert steigert das allgemeine Reflexionsvermögen der Materials und ist von der eintreffenden Lichtmenge unabhängig.