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Gradient-Maps

Neben Muster-/Bump-Maps und prozeduralen Texturen können Sie auch eine Gradiente als eine Material-Map anwenden (individuell oder als Teil eines mehrschichtigen Materials). Es sind zwei Arten von Gradienten verfügbar — lineare und radiale, die auf folgende Art und Weise angewendet werden:

  • Linearer Gradient — Farbe ist konstant in der y-Richtung der Map. Die Farben werden in x-Richtung der Map interpoliert.
  • Radialer Gradient — Farben werden basierend auf der Entfernung vom Ursprung der Map interpoliert.

Lineare Gradienten können gedreht werden. Auf radiale Gradienten hat eine Winkeleinstellung jedoch keinerlei Auswirkungen.



Beispiele von linearen (links) und radialen (rechts) Gradienten

Beim Erstellen eines Gradienten als eine Map, können Sie bis zu 50 verschiedene Farbschlüssel zuweisen. Farben können bearbeitet und die Farbschlüssel nach Bedarf neu positioniert werden.

Wenn Sie einen Gradienten als eine wiederholende Map mit einem weichen Übergang verwenden wollen, sollten Sie die erste und die letzte Farbe identisch einstellen.