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Mehrschichtige Materialien

Sie können Materialien erstellen, die aus mehreren Schichten mit Maps und/oder Operationen (Färbung oder Gamma-Einstellung) bestehen. Sie können festlegen, wie die Maps zusammengestellt werden und einen Undurchsichtigkeitswert festlegen, damit eine Map durch eine andere durchscheinen kann.

Sie können komplexere Materialien erstellen, indem Sie Texturschichten hinzufügen. Sie können zum Beispiel eine Ziegelmauer erstellen, vor der Sie ein oder mehrere Verkehrsschilder einfügen (siehe nachfolgende Abbildung).



Beispiel für mehrschichtige Materialien

Für dieses mehrschichtige Material wurde zunächst eine Textur für die Ziegelmauer zugewiesen. Über diese wurden die Schichten mit den Texturen der Verkehrsschilder gelegt. Für die Verkehrsschild-Muster wurde die Option "Wiederholen" deaktiviert und zur Positionierung auf der Mauer wurden Abstände festgelegt.

Bemerkung: Mehrschichtige Materialien sind nicht abwärtskompatibel mit MicroStation V8 XM Edition (8.9.2) und früheren Versionen.