MicroStation CONNECT Edition Hilfe

Texturen

Für eine realistischere Darstellung kann eine Materialdefinition ein oder mehrere Texturen enthalten. Texturen sind Rasterbilder (Muster), die (wie in den Materialzuweisungen festgelegt) auf ausgewählte Flächen in der Zeichnungsdatei "abgebildet" werden.

Sie können zum Beispiel das Bild eines Teppichs auf eine Polygonfläche in einer Zeichnungsdatei abbilden, die den Boden darstellt. Beim Rendern nimmt die Polygonfläche das Aussehen des Teppichs an.

Einer Materialdefinition können auch mehrere Bilder zugewiesen sein. Sie können beispielsweise das Bild einer Ziegelmauer zuweisen und darüber ein zweites, kleineres Bild mit einem Verkehrsschild legen. Im gerenderten Bild sehen Sie in diesem Fall eine Ziegelmauer und davor das Verkehrsschild.

Mit den Funktionen auf der Registerkarte "Materialien" des Arbeitsablaufs "Visualisierung" können Sie Projektionsmodi für Texturen anwenden und bearbeiten. Mit Projektionsmodi können Sie beispielsweise die gleiche Materialdefinition für die verschiedensten unterschiedlich geformten Objekte verwenden.

Bemerkung: Material-Projektionsmodi sind nicht rückwärts kompatibel mit MicroStation V8 XM Edition 8.9.2 und früheren Versionen.