MicroStation CONNECT Edition Hilfe

Verkehrssimulation

Ein Set Animationsfunktionen wird zur Verfügung gestellt, um Verkehr auf Land- oder Schnellstraßen zu simulieren. Mit diesen Funktionen können Sie ein Straßennetz erstellen, um darin Fahrzeuge zu platzieren und zu animieren. Die Fahrzeuge können mit verschiedenen Geschwindigkeiten animiert werden. Es können auch Ausfahrten angelegt und Fahrspuren zusammengeführt werden.

Die Fahrzeuge halten den Kontakt mit der zugrunde liegenden Straße jederzeit aufrecht, auch auf überhöhten Straßen. Für die Fahrzeuge ist eine Wiederholungsoption vorhanden, um während der Animation einen stetigen Fahrzeugfluss aufrecht zu erhalten. Das Mehrspurenskript wird automatisch erstellt, ohne dass zeitaufwändig Akteure für jedes einzelne Fahrzeug erstellt werden müssen.

Bemerkung: Sie können die Autobibliothek Marlin Studio und andere Zellbibliotheken benutzen, indem Sie den Beispiel-3D-Inhalt herunterladen und installieren.

Animierte Verkehrssimulation

Einrichten von Fahrbahnen

Sie müssen eine Reihe von Pfaden bzw. Fahrspuren definieren, um die Fahrzeuge entlang der Land- oder Schnellstraße zu animieren. Die Fahrzeuge folgen diesen Fahrspuren. Der Animator verwendet diese Fahrspuren einfach zum Berechnen der Punkte auf der Straßendecke, auf denen sich die Fahrzeuge bewegen. Daher ist es nicht erforderlich, diese Fahrbahnen präzise auf der Straßendecke zu platzieren. In den meisten Fällen können diese Fahrbahnen an einer beliebigen Stelle der Straßendecke platziert werden. Sie können sogar eine 2D-Layoutdatei mit den Pfadinformationen referenzieren und dann als Grundlage für die Fahrbahnen verwenden. Wenn eine einzelne Fahrbahn unter einer Brücke durchführt und dann eine Kurve beschreibt und sich selbst schneidet, muss der Pfad in 3D definiert werden, damit er über den richtigen Teil der Straßendecke verläuft, während die Straße die Kurve beschreibt und sich überschneidet.

Wenn Sie Auffahrts- und Abfahrtsfahrbahnen in einer Verkehrssimulation miteinander verknüpfen und dann die Fahrbahnen löschen, während der Animator nicht läuft, hinterlässt der Animator Referenzen zu den gelöschten Fahrbahnen als Attribute der verknüpften Fahrbahn. Zu diesem Problem zeigt der Animator im Meldungszentrum eine Warnmeldung an. Sie werden aufgefordert, die Eingabe ANIMATOR TRAFFIC LINK CLEANUP auszuführen, um die Referenzen zu bereinigen. Wenn Sie diese Tastatureingabe ausführen, überprüft sie, ob alle Fahrbahnverknüpfungen richtig sind und löscht die Fahrbahnverknüpfungen, die nicht richtig sind.

Auffahrts- und Abfahrtsrampen

Wenn Sie Fahrbahnen für die Auf- und Abfahrt von der Schnellstraße definieren, dürfen die Fahrbahnpfade nicht miteinander verknüpft werden. Die Fahrbahnpfade für die Auf- und Abfahrtsrampen werden durch die Mittellinie der Fahrbahn definiert. Das Verkehrssimulationssystem führt die Fahrzeuge von der Auf- oder Abfahrtsfahrbahn automatisch mit der Hauptstraße zusammen. Dieser Vorgang beruht darauf, dass sie mit den Fahrzeugen auf der Fahrbahn zusammengeführt werden, wobei sowohl die Geschwindigkeit dieser Fahrzeuge als auch die Geschwindigkeit der auf- und abfahrenden Fahrzeuge berücksichtigt wird. Die Abbildungen unten veranschaulichen dies:



Auffahrtsfahrbahn (links) und Abfahrtsfahrbahn (rechts)