MicroStation CONNECT Edition Hilfe

Animationskamera erstellen

Hiermit können Sie eine Animationskamera erstellen.

Der Zugriff auf diese Funktion erfolgt über:

  • Band: Visualisierung > Animieren > Erstellen
  • Toolbox: Animationskameras


EinstellungBeschreibung
Kamera aus Ansicht erstellen Wenn aktiviert, können Sie eine Animationskamera aus einer vorhandenen Ansicht erstellen.
Objektivwinkel Stellt den Winkel für das Objektiv in Grad ein. Mit dem Wert null wird eine Parallelprojektion festgelegt.
Brennweite Stellt die Brennweite des Objektivs in Millimetern ein.
Standardobjektiv Legt den Objektivwinkel und die Brennweite gemäß den folgenden Angaben fest:
  • Standardobjektiv – Fischauge, Superweitwinkel, Weitwinkel, Normal, Hochformat, Teleobjektiv oder Teleskop.
  • Parallel (Aus) — Legt eine Parallelprojektion fest (Objektivwinkel null).
  • Angepasst — Standardeinstellung, wenn der Objektivwinkel oder die Brennweite manuell eingestellt werden.
Vordergrund abschneiden Wenn aktiviert, wird der Abstand von der Kamera bis zur vorderen Abschneideebene in Arbeitseinheiten festgelegt. Wenn deaktiviert, befindet sich die vordere Abschneideebene am Kamera-Ursprung (kein Abschneiden).
Hintergrund abschneiden Wenn aktiviert, wird der Abstand von der Kamera bis zur hinteren Abschneideebene in Arbeitseinheiten festgelegt. Wenn deaktiviert, ist keine hintere Abschneideebene vorhanden.
Objektivdurchmesser Stellt den Durchmesser des Kameraobjektivs in Arbeitseinheiten ein.
  • Für eine Parallelprojektion (Objektivwinkel null) ist ein Objektivdurchmesser erforderlich.
  • Bei einem Objektivwinkel ungleich null wird der Brennpunkt durch einen positiven Wert hinter den Kamera-Ursprung gesetzt.
Zellskalierung Stellt die Größe der Kamera ein, indem der angegebene Skalierungsfaktor der standardmäßigen Zelle der Animationskamera zugewiesen wird.
Tastatureingabe: ANIMATOR CAMERA CREATE